Новости BigBoo.ru http://bigboo.ru/ Создание и разработка компьютерных игр, java игр для мобильных телефонов и iphone, flash online и брендовых игр ru-RU Copyright 2012 intlife.ru Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT NetCat 3.0 новости info@intlife.ru (Администратор) info@intlife.ru (Администратор) Starling Framework – новый уровень разработки игр http://bigboo.ru/news/news_213.html <span style="font-style: italic;">В ноябре разработчики компании BigBOO! стали использовать Framework Starling для создания игровых приложений.</span> Wed, 02 Nov 2011 19:13:55 GMT http://bigboo.ru/news/news_213.html Роль компьютерных бизнес-симуляторов в современном мире http://bigboo.ru/news/news_212.html <em>Развитие Интернет-индустри заставляет HR-специалистов крупных компаний прибегать к новым возможностям обучения сотрудников. Компании, обращающиеся к деловым играм и компьютерным бизнес-стимуляторам, условно делятся на три категории – кто заказывает подобные инструменты для себя; приобретающие готовые деловые игры в учебные заведения и корпорации и бизнес-симуляторы, разработанные для студентов бизнес-школ.</em> Fri, 07 Oct 2011 19:42:59 GMT http://bigboo.ru/news/news_212.html Семинар «Инструменты монетизации он-лайн игр» http://bigboo.ru/news/news_211.html Семинар состоится 18 сентября в 11.00. Mon, 29 Aug 2011 10:30:09 GMT http://bigboo.ru/news/news_211.html Александр Текунов комментирует понятие «фарминга» в сфере он-лайн игр http://bigboo.ru/news/news_210.html Полиция Китая была шокирована результатами проверки в одной из тюрем – заключенные там ночи напролет играли в компьютеры. Причем по строгой указке надзирателей, зарабатывая им деньги. Это ярчайший пример «фарминга» – нового тренда сетевого бизнеса. Tue, 26 Jul 2011 08:01:08 GMT http://bigboo.ru/news/news_210.html Топ разработчиков и издателей игр для социальных сетей http://bigboo.ru/news/news_208.html <p> Ежемесячно крупнейшие порталы России и Зарубежья составляют рейтинги разработчиков и издателей игр для различных социальных сетей. Разумеется, в эти рейтинги входят помимо топовых компаний, еще и совсем небольшие. </p><p> Мы же хотим отметить ведущую тройку компаний. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_208.html Компания RockYou, приложения которой пользуются большой популярностью среди более, чем 26 миллионов пользователей Фейсбука, на сегодняшний день ведет работы над разработкой особой системы поощрения своих игроков. http://bigboo.ru/news/news_209.html <p> Так, за просмотр рекламы каждому человеку будет начисляться заветная игровая виртуальная валюта. Большим плюсом таких нововведений станет то, что теперь игрокам не придется вводить номера своих мобильных телефонов и кредитных карточек. Достаточно будет посмотреть 30-секундный рекламный ролик, ответить на пару вопросов и сыграть в специальную рекламную мини-игру. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_209.html Компания Crowdstar не так давно выпустила две новых игры: It Girl и Pop Boom, которые за считанное количество времени появились в списке быстро набирающих аудиторию игр на Фейсбуке. http://bigboo.ru/news/news_206.html <p> Помимо всего прочего, общая аудитория проектов этого производителя, только за последние девять дней увеличилась на 10 миллионов пользователей! Таким образом, Crowdstar обошла Electronic Arts/Playfish по показателям игрового трафика и смогла занять по данному параметру второе место в топе разработчиков на Facebook. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_206.html Во сколько обойдется создание игры для социальных сетей каждому желающему? http://bigboo.ru/news/news_207.html <p> На ресурсе dtf.ru не так давно проходило очень интересное обсуждение по поводу определения средней стоимости разработки той или иной игры для социальной сети. Как известно все людям, которые хоть немного общались с издателями игр, средние показатели бюджета, необходимого для создания и разработки социальной игрушки, составляют 20-30 тысяч долларов при сроке ее изготовления в 2-3 месяца. Отсюда само собой разумеется, что позволить себе создание игрушки для социальных сетей могут далеко не всякие компании - разработчики. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_207.html Новый релиз от компании Mail.Ru http://bigboo.ru/news/news_204.html <p>Не так давно была выпущена игра "Райский сад". Детище компании Mail.Ru очень похоже на всем известную "Любимую ферму", однако, "Сад" гораздо красивее "Фермы", имеет интересные дополнения. </p><p>Графику для "Сада", точно, как и для "Фермы", создавала питерская команда Mail.Ru Nord, ранее известная как ITT Nord. Стиль, в принципе, тот же, только вод "Райский сад" словно наполнен каким-то волшебством. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_204.html Релизы новых игр для социальных сетей http://bigboo.ru/news/news_205.html <p>Разумеется, ввиду постоянно растущей популярности различных браузерных игрушек, современные разработчики не стоят на месте, создавая все более интересные игры, предназначенные для социальных сетей. </p><p>Отметим следующие игры: </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_205.html Согласно новому отчету от компании Inside Virtual Goods, прибыль рынка виртуальных товаров Соединенных Штатов Америки в 2010 году составит 1,6 млрд долларов, а в следующем вырастет еще на 40% и достигнет отметки в 2,1 млрд долларов. http://bigboo.ru/news/news_202.html <p>В прибыль при подсчете будут включены доходы от микротранзакций в играх для социальных сетей, проектах для мобильных платформ, условно-бесплатных ММО-играх, а также от платного контента, реализуемого через консольные сервисы вроде Xbox Live и PSN. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_202.html Глава компании PopCap предположил возможность скорейшего завершения работы компании "Zynga" http://bigboo.ru/news/news_203.html <p>На конференции WTIA TechNW, не так давно прошедшей в Сиэтле, глава компании PopCap, Дейв Робертс, сделал заявление о том, что период так называемых "шальных" денег закончился, что стало началом конца таких фирм, как Zynga. </p><p>Робертс высказал мысли по поводу того, что теперь компании будет трудно делать по-настоящему хорошие игры, которых раньше они, в принципе, и не делали. Глава PopCap убежден в том, что Zynga успешно занимаются маркетингом, пусть и первоклассным, но все равно, хорошие игры всегда будут приносить больше прибыли, чем любой маркетинг. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_203.html Активная аудитория приложений, созданных компанией Digital Chocolate на Фейсбуке превысила отметку в 13 млн человек. Теперь компания - полноправный член компании из топ-15 разработчиков приложений по игровому трафику. По этому поводу компания п http://bigboo.ru/news/news_201.html <p> В портфолио компании - семь игр для социальных сетей, самыми популярными из которых являются Millionaire City, "мафия" с наворотами MMA Pro Fighter и NanoStar Siege. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_201.html Компьютерные игры: заряд на добро http://bigboo.ru/news/news_200.html <p>Джейн Макгонигал (Jane McGonigal), известный гейм-дизайнер и футурист, в ходе Лондонской выставки Nokia World 2010 предоставила результаты своего исследования, которые аргументировано свидетельствуют, что компьютерные игры несут в себе также мощный заряд положительного влияния на мир, потому что обращают его обитателей в "супермогущественных, перспективных индивидов". </p><p>Учёная дама утверждает, будто бы игры вносят в наш каждодневный быт "ощущение продуктивности и цели". Они учат строить "общественный строй", придают отношениям между людьми "эпический смысл", что вызывает у участников ощущение принадлежности к чему-то очень важному и грандиозному. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_200.html Получите бесплатного хомяка в Happy Pets для Facebook. http://bigboo.ru/news/news_199.html <p> Потрясающая по размаху акция проходит в Happy Pets. Четвёртого октября каждый, кто войдёт в игру с двенадцати до двух часов дня (Pacific Daylight Time) получит в подарок уникального питомца - гигантского синего хомяка! К счастью для игроков, проживающих в России раздача будет проходить пимерно с 11 вечера до часу ночи по Московскому времени, в то время, как большая часть Америки будет выходить на Facebook тайком с работы. </p><p> Неизвестно, пытается ли Crowdstar привлечь больше игроков, или просто тестирует свои серверы, однако если мы с этого получаем бесплатные предметы, то и жаловаться не на что. </p> Mon, 18 Oct 2010 12:23:15 GMT http://bigboo.ru/news/news_199.html